Bucle /// Loop

En esta página ponemos el foco en una de las cualidades formales que podrían caracterizar las formas de expresión audiovisual que surgen de la mediación del software en los procesos de creación, distribución y consumo de contenidos audiuovisuales: el bucle.

Es curioso recordar que muchas de las primeras soluciones tecnológicas que experimentaban con secuencias de imágenes en movimiento proponían bucles de acciones o movimientos sencillos.

Cuando el «séptimo arte» comenzó a madurar, desterró el bucle a los ámbitos poco artísticos del cine educativo, el peep-show pornográfico y los dibujos animados. En cambio, el cine narrativo evita las repeticiones (como las formas de la ficción occidental moderna en general) y presenta una noción de la existencia humana como una progresión lineal a través de múltiples acontecimientos singulares

Manovich (2001:391)

Casi 100 años después de algunos de estos inventos contribuyesen al nacimiento del lenguaje cinematográfico, que finalmente abandonaría casi definitivamente la repetición, las limitaciones del hardware, el ancho de banda y la manejabildiad propiciaron un renacimiento del bucle en forma de gif y memes

A un nivel más profundo, el de los procesos de creación, el bucle está presente en todas las herraminetas digitales que utilizamos para la creación audiovisual. El bucle forma parte fundamental de los lenguajes de programación que hacen posible el software que utilizamos para editar, componer y automatizar contenidos culturales. Si pudiésemos eliminar la capa de la interfaz gráfica (GUI) que incluye botones, deslizadores y ruedas, veríamos que nuestros programas son en realidad una sucesión de bucles condicionados por nuestras decisiones.

Desde la pespectiva de la expresión musical, la repetición presenta un nivel de integración en su lenguaje mucho mayor e inspira multitud de soluciones visuales y diálogos en procesos creativos que tratan de plantear un discurso visual que dialoga con la música.

El bucle es una de las categorías recogidas en la portada de la materia y que puedes consultar en la colección alojada en Pearltrees

Bucle /// Loop, by oswaldo_garcia